少年三国志2赵云和张飞哪个厉害
赵云和张飞作为蜀国核心武将,在少年三国志2中定位不同但互补性强。赵云以高机动性和控制能力著称,1号位携带倚天剑时可发挥70%概率眩晕一列敌人的龙威技能,并为队友提供50%免控概率,是蜀国阵容的开路先锋。张飞则主打稳定爆发输出,3号位携带太公符能提供战阵加成,其万夫不当技能对一列造成246%物理伤害,自带30%额外暴击率和暴击强度,50%概率触发120%额外伤害,数据层面输出仅次于金将马超。

从技能机制来看,赵云的优势在于概率触发型控场和怒气回复。其七探盘蛇有40%-60%概率恢复自身怒气,满星后触发频繁可实现多回合连续出手,这种机制在持久战中表现突出。张飞的输出更为稳定直接,不受概率限制的246%基础倍率配合暴击加成,使其单次伤害量超越赵云,但缺乏控制效果。两者装备选择也体现差异:赵云依赖倚天剑增强控场或火凤葫芦保生存,张飞则推荐暴击套装最大化输出。

新手期张飞因稳定输出更易快速形成战力,其碎片获取途径相对明确;赵云则需要星级支撑才能发挥概率优势,4星前回怒效果不稳定,5星后质变。资源分配上,赵云作为1号位需要优先保证生存和速度,张飞作为副C侧重攻击和暴击属性。紫金品质的赵云新增七进七出被动,在免疫加持下可实现多段爆发,与张飞的先手震慑形成完美配合。
版本适应性方面,当前环境对免疫武将更友好。赵云前两回合的群体免疫能有效对抗控制流派,但面对吴国吕蒙等自带免疫的武将时效果会打折扣。张飞的纯粹伤害则不受免疫影响,但缺乏功能性。PVE场景中赵云推图表现优异,连续控场能降低战损;张飞在叛军讨伐等需要速攻的场合更高效。两者在蜀国体系内并非替代关系,而是构成赵云控场-张飞爆发的战术链条。

赵云1号位主控场,张飞2或3号位主输出,配合诸葛果的命中加成和魏延的后排收割,能组成当前蜀国最均衡的阵容。装备和兵符选择上,赵云优先考虑功能性,张飞专注攻击属性,两者红装阶段都可使用暴击套,但金装阶段需差异化培养。对于资源有限的玩家,前期可侧重张飞快速提升推图效率,中后期再补足赵云的控制链。
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