刀塔自走棋中使用六地精流阵容需要注意什么

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-14

六地精流是刀塔自走棋中一个以高防御和持续回复为核心的阵容体系,其核心在于凑齐6个地精单位触发全体友军+15护甲和+10生命回复的强力buff。该阵容的优势在于前中期凭借地精单位的高坦度和工匠羁绊的回复效果能够稳定血量,但后期需要依赖高费核心卡如炸弹人和炼金术士来补充输出。运营过程中需要严格控制经济,避免过早消耗金币搜卡,同时要根据局势灵活调整过渡阵容。

六地精阵容的构建需要明确核心单位的选择和优先级。伐木机作为前期关键前排,拥有高护甲和范围伤害技能,是地精体系中最优先升星的单位。发条技师和修补匠虽然输出能力一般,但凭借工匠羁绊的回复效果能有效提升阵容的持续作战能力。赏金猎人作为地精体系中唯一的刺客单位,在中期可以配合其他刺客组成3刺客羁绊补充输出。炼金术士和炸弹人则是后期不可或缺的核心,前者提供减甲和持续伤害,后者拥有改变战局的爆发输出。

经济管理是玩好六地精流的关键因素。前期应尽量避免频繁刷新棋子,优先将金币用于提升人口等级。由于地精体系需要快速达到8-9人口才能有效搜索高费核心卡,保持50金币以上的存款吃利息尤为重要。在17回合前后需要根据血量情况决定是否提前拉升人口,如果血量健康可以继续存钱,如果血量压力较大则需要适当消耗金币保血量。中期过渡阶段可以适当保留一些强力单卡如影魔、死灵法师等来弥补输出不足的问题。

阵容站位方面需要特别注意保护关键单位。伐木机和发条技师这类前排单位应该分散摆放,避免被范围控制技能集中命中。炼金术士和炸弹人这类核心输出需要放在相对安全的位置,确保能放出关键技能。面对法师阵容时可以考虑将部分单位后置,利用地精的高护甲优势抵消法师的爆发伤害。对抗刺客阵容时需要将脆皮输出单位放在前排,利用地精的坦度吸收刺客的第一波伤害。

六地精阵容存在一些明显的优缺点需要玩家注意。优势在于成型后对抗物理输出阵容时表现极为出色,地精buff提供的高护甲和回复效果能让物理输出难以突破防线。但该阵容也存在输出不足的问题,特别是在没有抽到炸弹人和炼金术士的情况下,很容易陷入持久战而落败。另一个问题是阵容灵活性较差,一旦决定走六地精路线就很难中途转型,需要玩家对局势有准确判断。

游戏后期需要根据对手阵容进行针对性调整。面对法师阵容时可以补充娜迦羁绊提升魔抗,或者加入潮汐猎人提供群体控制。对抗骑士阵容时谜团的范围百分比伤害能有效克制高血量单位。飞机作为优质5费卡可以补充大量范围伤害,是六地精体系后期的理想补充。需要注意的是这些高费卡都需要较高人口才能搜索到,因此保持经济健康拉升人口是后期运营的重点。

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