万国觉醒中的军事建筑都有什么
编辑:meng
发布时间:2025-06-03
军事建筑是提升战斗力的核心设施,直接影响部队训练、统帅培养和战场策略。军事建筑主要包括兵营、靶场、马厩、攻城武器库、医院、城堡、铁匠铺和斥候营地。这些建筑各司其职,共同构成军事体系的基础框架。兵营负责训练步兵,靶场专精弓兵,马厩培养骑兵,攻城武器库则产出攻城车,四类兵营的等级决定了可训练兵种的等级上限。医院用于治疗伤兵,其容量和等级直接影响战损恢复效率。城堡是开启集结的核心建筑,升级需要大量誓盟之书,而铁匠铺则提供装备打造功能,16级市政厅后解锁。
兵营、靶场、马厩和攻城武器库之间存在明确的兵种克制关系:步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,攻城车被所有兵种克制但专精攻击警戒塔。纯兵种作战能力显著高于混合兵种,因此军事建筑的升级需根据主力兵种规划优先级。斥候营地虽非直接作战设施,但提升斥候行军速度、探索范围和数量,对情报收集和战略部署至关重要。该建筑升级优先级较低,但作为其他建筑的前置条件不可忽视。
医院容量需与部队规模匹配,战争期间建议保持高等级以应对大规模战损。城堡等级直接影响集结部队规模,25级城堡可容纳20万满编部队,开启25%扩容后达25万兵力,这在同等战力对决中具有显著优势。誓盟之书主要通过攻打野蛮人城寨、联盟水晶箱子和VIP特权获取,需长期积累。
铁匠铺的装备系统是军事强化的进阶路径。通过图纸碎片和材料打造装备,低级装备可分解返还材料,但橙色装备仅返还部分材料。合理利用合成-分解循环可优化装备属性,但需保留每种图纸至少一份。军事建筑的协同发展需结合科技研究,例如T4兵种解锁需对应兵营等级和军事科技双重条件。优先升级主力兵种建筑,并保持医院与部队规模的动态平衡,是军事建筑管理的核心策略。
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