放开那三国3三国3神兽技能基数是否过小
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-26
神兽在游戏中确实是个强力帮手,但不少小伙伴觉得技能效果有点单一。目前神兽技能主要分为攻击、辅助、控制三类,比如金乌主打单体爆发,朱雀偏向群体伤害,玄武提供防御加成。虽然技能效果明确,但实际战斗中变化不多,容易让人感觉套路固定。想要玩出花样,得在搭配和养成上多下功夫。
神兽技能基数看起来不多,但关键在于怎么组合。比如同时带睚眦和烛龙,一个控场一个加伤,能打出连环效果。或者用唤雨夔牛配合治疗武将,闪避和命中加成能让队伍更稳。技能类型重复确实会浪费效果,所以选神兽前得先看阵容缺啥补啥,别光盯着伤害数值。养成方面,升级和升星能强化技能效果,比如紫金品质的夔牛开场就能回怒,这点很实用。
比如玄武的免伤适合开局用,而朱雀的灼烧得等敌方聚集后放。有些技能描述简单,实际用起来会发现有隐藏优势,比如穿杨诸犍的击退能打断敌方技能。多观察战斗节奏,把神兽技能卡在关键节点,比如敌方放大招前用控制型神兽干扰,效果会比无脑丢技能好很多。
如果觉得技能不够用,可以试试调整助战神兽。助战位虽然不直接放技能,但能继承主神兽属性,比如给输出型主神兽配个加暴击的助战,整体伤害会明显提升。神兽装备的随机属性也能补足短板,比如给辅助神兽刷出回怒词条,能更快帮队伍开大。养成资源有限,建议优先升主力神兽,别分散投入。
多尝试不同组合,比如控场+爆发或者回怒+免伤,找到适合自己阵容的套路。战斗中灵活调整释放顺序,把神兽当成战术插件而不是固定输出机器,体验会更好。
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